Квест [2]
Моим любимым жанром компьютерных игр являются квесты. При этом если их можно пройти, не тыкая в каждый пиксель экрана (а с каждым годом пикселей становится всё больше и больше) и руководствуясь логикой (женской, мужской, ну хотя бы какой-то), то это вообще замечательно. Я много размышляла над тем, как выглядит идеальный квест (кстати, думаю, неплохое название для игрушки - “идеальный квест”). Белая дверь, которую я недавно прошла, достаточно близко подошла к этому идеалу. По крайней мере, я прошла игру без подсказок, включая и дополнительный уровень. Хотя некоторые загадки были достаточно нетривиальными. Но я справилась. Потому что я - лучшая!